Java 2D特效实现详解 计算机科学

Java 2D特效实现详解

本文概述 泡泡 星 粉扑效果 在Java 2D编程教程的这一部分中, 我们将展示一些效果。 泡泡 在第一个示例中, 我们将看到不断增长的彩色气泡, 它们在屏幕上随机出现和消失。该示例来自Java 2D...
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Java 2D编程:合成操作解释 计算机科学

Java 2D编程:合成操作解释

本文概述 操作 太阳和云 聚光灯 在Java 2D编程教程的这一部分中, 我们定义了合成操作。 合成是将来自不同来源的视觉元素组合成单个图像。它们被用来创造一种幻觉, 即所有这些元素都是同一场景的一部...
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Java 2D游戏开发之碰撞检测 计算机科学

Java 2D游戏开发之碰撞检测

在Java 2D游戏教程的这一部分中, 我们将讨论碰撞检测。 许多游戏都需要处理碰撞, 尤其是街机游戏。简而言之, 我们需要检测何时两个对象在屏幕上碰撞。 在下一个代码示例中, 我们将扩展前面的示例。...
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Java 2D剪裁详细实现教程 计算机科学

Java 2D剪裁详细实现教程

本文概述 剪裁 裁剪形状 在Java 2D教程的这一部分中, 我们将讨论裁剪。 剪裁 剪裁将图形限制在某个区域。这样做是出于效率方面的考虑, 并会产生各种效果。使用剪辑时, 我们必须使用图形对象或还原...
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Java游戏基础基本概述 计算机科学

Java游戏基础基本概述

本文概述 关于 应用 甜甜圈 绘制图像 在Java 2D游戏教程的这一部分中, 我们将介绍创建游戏所需的一些基础知识。我们创建一个基本应用程序, 绘制一个甜甜圈, 并显示图片。 关于 这是Java 2...
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Java 2D动画 计算机科学

Java 2D动画

本文概述 动画 摇摆计时器 实用计时器 线 在Java 2D游戏教程的这一部分中, 我们将使用动画。 动画 动画快速显示图像序列, 从而产生运动错觉。我们将为董事会上的星星设置动画。我们将以三种基本方...
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